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Haruno Sakura

  Devido ao seu recente treinamento como ninja médica com Tsunade, Sakura agora é capaz de dar poderosos socos e curar os membros de sua equipe.
Requerimentos para liberá-la: Nenhum

Inner Sakura

A Sakura Interior entra em ação. O dano causado a ela é reduzido em 25% e ela ignorará stuns inimigos. KO Punch irá dar o dobro de dano pelos próximos 3 turnos.
Chakra Necessário: 
Classes: Mental, Instant, Unique
Cooldown: 4 turnos


K.O. Punch

Causa 15 de dano e deixa o alvo inconsiente, impedindo que ele realize skills Mental e/ou Physical por 1 round.
Chakra Necessário: 
Classes: Physical, Instant, Melee
Cooldown: 0 turnos


Cura

Sakura cura 25 pontos de vida de qualquer aliado (inclusive ela própria).
Chakra Necessário: 
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 0 turnos


Técnica de Substituição da Sakura

Haruno Sakura fica invunerável por 1 round.
Chakra Necessário: 
Classes: Chakra, Instant
Cooldown: 4 turnos